「グランツーリスモ制作における精度へのこだわり」
- サーキット制作を支える測量技術 -
北田 祐平
(景観デザインチーム,Geo Survey Group)
概要 株式会社ポリフォニー・デジタルはレースゲームを制作しているゲーム会社です.
我々は様々な機材やコンピュータビジョンのテクノロジーを駆使してCGを制作しています.
本発表においては,広域的なエリアにおける地形と構造物の位置関係の再構築や,路面に描かれるタイヤ痕や
付着した汚れのテクスチャ再現など,サーキット制作に纏わる測量技術を例に,
レースゲーム開発ならではの正確な形状表現や素材表現への取り組みをご紹介します.